“吃鸡”大火,中国玩家贡献近一半

游戏产业
2017
12/07
中华网
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《绝地求生》这款游戏现在算是国内时下大热的端游。大街小巷的玩家谈论最多的就是“吃鸡。”那么这款游戏到底火热到什么程度呢?近日,根据Stema官方的统计数据,《绝地求生》玩家数峰值突破290万,以2904846稳居首位,远超第二名《Dota2》的751722人。而就在一个月多之前,游戏在线人数刚刚突破了190万大关,这其中中国玩家作出了极大贡献。

《绝地求生》稳居steam榜首 中国玩家贡献近一半

根据SteamSpy的数据,游戏现在已经卖出了超过2100万份,中国玩家贡献了40.27%的销量。另外中国的活跃玩家数已经接近半数,占总玩家数的49.28%,稳居第一位,和排在后面的美国,韩国等国家形成鲜明对比。

《绝地求生》稳居steam榜首 中国玩家贡献近一半

看来中国玩家的力量还是一如既往的强大,从这款游戏在各大直播平台的火爆程度就可见一斑。而在近日韩国的G-Star游戏展上,《绝地求生》也包揽多个奖项,成为赢家。根据评选结果,由韩国Bluehole出品、掀起全球“吃鸡”风潮的《绝地求生》拿下奖总统奖、创意奖、游戏音效奖。

《绝地求生》这款由韩国蓝洞工作室开发的开放世界策略射击求生类游戏,整体在Steam平台上已经销售了2200多万份,游戏高峰期,同时在线人数将近300万,令人咋舌。即使在中国没有开通服务器的情况下,国内玩家利用加速器登录《绝地求生》设在其他国家的服务器,“首付98+月供30”也阻挡不了他们“吃鸡”的热情,中国玩家已然成为《绝地求生》的第一大用户源。

“绝地求生:大逃杀”,俗称“吃鸡”。这款游戏无疑已成为一个“现象级”的游戏,其热度反超曾经的霸主《英雄联盟》,凭借着“吃鸡”热度的持续升温,网吧行业整体回暖,迎来再次发展的黄金时期。

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