说多都是泪:游戏史上忽悠人最多的十大谎言

XinqTech.Com
2024-05-19 10:38
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游戏中的各类彩蛋和潜匿要素不停是玩家津津乐道的元素,开拓者但愿这些或大或小的特殊嘉奖可以或许给玩家带来快乐,而玩家也乐于享受这种捉迷藏游戏中带来的成绩感。不外在信息转达高度发家的本日,就算是潜匿得再奇妙的元素也很难逃过各大论坛、贴吧以致谈天

游戏中的各类彩蛋和潜匿要素不停是玩家津津乐道的元素,开拓者但愿这些或大或小的特殊嘉奖可以或许给玩家带来快乐,而玩家也乐于享受这种捉迷藏游戏中带来的成绩感。不外在信息转达高度发家的本日,就算是潜匿得再奇妙的元素也很难逃过各大论坛、贴吧以致谈天群的围追切断。但若把时刻倒退回以前,只有少数玩家可以或许通过各类渠道相识到游戏里的“秘技”。

信息获取的十分匮乏催生了各类百般的游戏都会传说,它们大多拥有极具吸引力的问题,煞有介事的呈现前提乃至维妙维肖的图片,但无一破例最终被证明为彻头彻尾的乱说八道,让玩家在一次次魂牵梦萦的实行而不得后感叹悔恨。本日就让我们往返首一下汗青上把玩家骗得最惨的这些“祸首罪魁”们吧。

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神龙见首不见尾——《街霸》系列里的“升龙”

身为搏斗游戏的开山鼻祖,《街霸》系列在都会传说方面天然也不遑多让。在《街霸2》中,就有一则传播甚广的假动静:假如在街机模式中不受任何伤打到最后,就能得到和隐秘人物——“升龙”对打的机遇。传说“升龙”的登场相等了得,他会盛气凌人地跳加入地中将本来的BOSS维嘉扔进场外,然后取代维嘉和玩家比武。

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PS没有流行的年月,图片就是统统

假如说此外游戏的挑衅前提还可以接管,那么这个前提就真心有点让一样平常玩家望而却步了——怎样不受伤地打过街机模式?无数搏斗迷开始了漫长的修炼之路,信托街机厅的老板对此是喜笑颜开的。可是笑不出来的天然是玩家,颠末无数苦练后终于达到游戏最后一关后,却发明出来的照旧谁人赤色紧身衣的失常警员啊!是不是我那边被打到了?是不是必需行使某些脚色?他们的迷惑最终被解开,原本这统统不外是西欧的电子游戏杂志EGM在愚人节和各人开的一个打趣,只是这打趣的可信度在谁人信息匮乏大家都奉杂志为神明的年月无疑是劫难性的:EGM不只列出了前提,还刊出了几张升龙的图片来……

无独占偶,在《街霸3》发布之后不久,相同的假动静再次沉渣出现:“升龙”再一次作为《街霸3》的潜匿脚色登场。笔者至今记得在海内某杂志上看到升龙呈此刻《街霸3》中的图片,这一次“升龙”大白无误地被说成是“豪鬼的师兄”,脱手雷鸣电闪,煞是霸气侧漏。虽然最终被证明又是梦幻泡影……

故意思的是,CAPCOM方面在《街霸2》之后很快就真的搞出来一个相同升龙的脚色——豪拳,而《超等街霸2》加快版和CAPCOM对SNK中,豪鬼乱入代替维嘉的方法,也正和昔时《街霸2》假动静中升龙的登场方法相同。不得不传颂在接管假动静创意的诙谐感上,CAPCOM还真的是和暴雪等西欧厂商看齐的。

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玩家恶搞的隆对升龙

真夫君不妥主角——《潜龙谍影2》里的固态蛇篇

《潜龙谍影2》作为系列在PS2上的全新作品,在发布之初就得到了普及的存眷度。这部作品里布满沧桑和汉子味的主人公固态蛇(Solid Snake)是系列的魂灵和人气担保。

然而,擅长玩弄辞藻和视觉殊效的鬼才建造人小岛秀夫,在昔时却和全部玩家开了一个天大的打趣——游戏中真正的主角并不是固态蛇,在80%的时刻里,玩家们哄骗的都是一个唇若涂朱、油头粉面、与固态蛇形象相去甚远乃至完全相反的新脚色——雷电。皆因小岛在昔时的宣传片里,故意的把海上工场篇的操纵脚色换成了固态蛇揭示出来,导致无数玩家在玩到现实游戏中这一部门时纷纷高呼:还我蛇叔来!

 

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失散多年的姐妹?

固然《潜龙谍影2》由于911变乱的相关作出了这样那样的变动,但现实游戏的素质如故相等之高,拥有不行忽视的职位。然而,“不能操纵固态蛇”这样的失踪感始终贯串玩家心中,信托有不少玩家和笔者一样都等候着在通关正篇后可以或许呈现属于固态蛇独占的剧情模式。

这朴实的情绪也无疑让我们轻易中了假动静的套儿,只是这次的前提没有何等苛刻,顶多就是在某某难度下打穿游戏某某次,笔者至今记得一次次不知倦怠地去通关游戏,满怀欣喜地去查察游戏主菜单时的那种失踪神色……

不外工作到这里还没有完,在小岛秀夫随后推出的《潜龙谍影2:实体》里,那些盼愿玩到固态蛇篇的玩家们胃口再一次被吊起来,这次的实体发布谍报中,有着以假乱真度极高的图片:如固态蛇在某处和隐秘人物通讯、固态蛇在全新场景中勾当,更有固态蛇在天台上和老敌手左轮真刀真枪的对决……

然而在正式游戏出来之后我们发明这统统通通都是泡影,现实游戏中的固态蛇故事更相同小岛秀夫执笔的几章平行天下外传小说。

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水管好兄弟,没有我路易——《马里奥64》里的路易

作为3D举措游戏汗青上的里程碑式大作,《马里奥64》开创了一个期间的规范。个中许多设定乃至本日如故被相沿了下来。而系列永久的二号主人公、永久的绿帽男、永久的好兄弟——路易,天然而然的被人以为会是《马里奥64》里的可行使脚色。事实连耀西之流都登场了,自己游戏中也有着数不清的潜匿要素和彩蛋,以是路易的现身就更是顺理成章、喜闻乐见的工作了。

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于是,一座隐秘的星星雕塑终于被玩家们挖了出来。这座位于公主城堡的雕塑下面好像刻了那么几个歪歪斜斜的字,上书“L is real 2041”。L是什么呢?虽然是指路易(Luigi)!也就是说,路易简直在《马里奥64》中可以呈现!独一的谜团只剩下谁人2041了,大大都玩家以为这是指在游戏中必必要汇集够的金币数目。接下来一场浩浩大荡的“挽救路易”动作就此睁开……

最终让玩家们扫兴的是他们终于发明《马里奥》这次真的没有带路易玩,不外让他们略有欣慰的,或许也许是任天国在多年后颁发了一作NDS上的重制版,路易随耀西、瓦里奥一同在本作登场。

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没有血轮眼是看不清这行字的

十年大脚两茫茫——《侠盗猎车手》里的野人

R星是一间颇具缔造力和想象力的厂商,他们老是喜畛刳本身的游戏里插手各式百般的彩蛋和潜匿内容,以是当有玩门风称在《GTA:圣安德列斯》里眼见到了“大脚野人”这一在实际中也是众说纷纭是否存在的隐秘生物时,许多玩家天然而然就信觉得真。野人自己就是游戏中较为常见的元素,更况且陪伴着这则动静一路出来的尚有各式百般的截图,玩家们就越发笃信不疑了。于是就像实际中无数探险家深入雪山、森林去找寻大脚野人一样,无数玩家打开主机,去依照那些似是而非的前提也睁开了本身的寻觅之旅。

和其他开拓商一样,这次R星的回响也不慢,很快就有开拓团队的人站出来澄清游戏中并没有野人存在。然而被截图占有了所有大脑而不去质疑其真实性的玩家并不买账,如故孜孜不倦的去探求野人,此事终于轰动了Terry Donovan——R星的连系首创人,他果真对野人在GTA里的存在举办了否定。但就算云云照旧有相等一部门脑筋发烧的年青人以诡计论、整大伙论等声称野人确实存在,统统都是R星的打算……

十年已往了,GTA的舞台历经自由城、罪恶都会和纽约,再度回到了圣安德列斯。而布满诙谐感的R星并没有健忘十年前关于野人的那场纷扰。在GTA5里,野人作为彩蛋正式插手到了现实游戏中。不知道昔时参加辩说和寻觅的那些人,得知此事会不会由衷地会意一笑呢?

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年迈我错了不要打我

丧尸吃我颠簸拳!——《生化危急2》里的豪鬼

信托对付这条都会传说,昔时玩过《生化危急2》又常常买游戏杂志的小搭档必然影象犹新。事实《生化危急2》其着实谁人年月过分惊艳过分好玩了,游戏自己又有着那么多的潜匿要素:男女内外关、多种潜匿兵器,尚有潜匿脚色第四幸存者,连“豆腐”这种匪夷所思布满恶搞精力的对象都加进来了,那么作为CAPCOM同样重量级IP中的重量级脚色“豪鬼”参战又有何不行呢?

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昔时骗得人一愣一愣的豪鬼,细节不错有木有?

此条动静最大的火上浇油者无疑就是其时刊登在杂志上的那张照片,该照片表现的是豪鬼在警员署地下一层发颠簸拳殴打丧尸,更妙的是丧尸身上有好像是被颠簸拳打中燃烧起来的火焰,加上该图片旁边编辑刀切斧砍说出“豪鬼必定是加盟《生化》了”的口气,连拿到该杂志之前已经看过台湾电玩节目被提前“辟谣”过的我此时也不得不信了……

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豪鬼传说中的呈现前提相等纯真却也很是具有难度——必要只用手枪和小刀通关游戏十次,然后在某个电脑中输入AKUMA(豪鬼的美版名),就可以行使豪鬼。这条假动静可以或许看出编造人的心机,由于这个前提就相同豆腐模式的呈现前提,只是越发苛刻也越发迷离——电脑?哪个电脑呢?索性都试试吧,横竖游戏中的电脑也就那么几台……

就是这种似是而非的前提,让无数的玩产业年把时刻精神耗费在了小刀手枪通关这种其时看似不行能完成的使命中,然后一遍各处去游戏中找电脑猖獗输入AKUMA……

不外昔时的始作俑者或许没有猜想到的是,真的有不少玩家可以或许完成小刀手枪通关的挑衅,由此衍生出来了生化危急系列一种另类的好手向玩法。险些从从此每作城市有玩家放出行使手枪小刀、乃至只用小刀通关的视频。也算是为开创玩法立了一功吧。笔者更故意料,不停拥有日式厂商中少见诙谐感的CAPCOM,会不会在生化危急2重制版中真的把豪鬼加进来呢?

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铁拳中客串的豪鬼

言而无信的任天国——《塞尔达传说时之笛》中的“三角之力”

作为《塞尔达》系列传统的要害性变乱,和“补救塞尔达公主”、“打败加农”一样,“得到三角之力”老是陪伴着林克的冒险。以是当《塞尔达传说时之笛》推出时,玩家很天然而然的会认为他们同样可以在本作得到“三角之力”,这个原理就和玩家会以为《马里奥64》中肯定会有路易一样一脉相承。

固然1993年推出的《林克的醒觉》中,就没有“三角之力”,乃至连加农都不存在。但玩家们这次的证据来自于任天国官方。在一段早期的时之笛宣传片中,呈现了林克得到“三角之力”的时势,标清无华,如假包换。在谁人年月,大大都平凡玩家们并不会知道诸如游戏开拓商会不绝地去变动他们想让玩家看到的内容,并不会知道官方宣传中老是包括着这样那样的水分,他们大大国都市像我一样,由于一张判别率并不清楚的游戏图就欢快不已,遑论这张图照旧厂商亲身放出的。

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和其他的都会传说一样,“如安在时之笛中得到三角之力”同样有着许多奇葩的告竣前提,诸如把炸弹投入岩坑、必需在特定的时刻所在达到某处、零衰亡击败加农等等……但这都挡不住稚嫩却激情亲切的玩家们此起彼伏的实行。

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这一段坑了几多人?

暴雪彩蛋的开山鼻祖——《暗黑1》奶牛关

奶牛关?那不是《暗黑2》的潜匿关吗?可是着实早在《暗黑1》的时辰各人就早已传闻过这个词儿了,信托海内泡过《暗黑1》论坛的玩家都还记得。昔时《暗黑1》奶牛关的进入前提起先是呈此刻海外论坛上,很快就被功德者给翻译后转了过来。笔者至今对它那具体得近乎无厘头的前提影象犹新:起首必需是兵士,必需通关全部难度,必需携带有三件罕有道具和必然数目金币,然后你就可以让崔斯特瑞姆里的祥瑞安和你一路闯迷宫,而说服她的方法居然是直接在游戏中打字。

比及玩家和祥瑞安碰着暗黑粉碎神后,玩家同样可以和暗黑粉碎神用打字的情势举办对话,可以说“你在说什么?我有点聋”这样暗黑粉碎神就会扔下一只本身的耳朵借给你,然后你要顿时捡起耳朵打开传送门,回到镇里时还能听到暗黑粉碎神的咆哮:“再也不能信托兵士了,他们比活该的倾销员还要坏心肠!”再完成一系列伟大前提(包罗和祥瑞安举行婚礼等),就可以进入奶牛关……

这条假动静传出来后无数玩家簇拥而试,但无一不是铩羽而归:起首是那三件罕有道具中的个中一件是怎么也找不到的,云云一来就无法举办下面的各种前提——那虽然由于这些道具都是造谣者编出来的。但如故有人在孜孜不倦的实行,不只是由于想挑衅奥秘关卡,也是由于这些前提的实现进程自己看起来就布满了爱好,吸引人去实行。最后终于逼得暴雪不得不出头作出官方声明:游戏里压根儿就没有奶牛关!不外这句声明如故沉没在层出不穷前仆后继的被骗雄师里,搞得暴雪在《星际争霸》里还加了一个“there is no cow level(没有奶牛关!)”的无敌暗码来奚落这件事。

多年后的《暗黑粉碎神2》,暴雪半恶作剧地真的搞了一个奶牛关进去——虽然这个奶牛关各人信托已经刷过无数遍了,而前提也远没有当初《暗黑1》里的谎言版本那么伟大,天然也远没有那么风趣了。在《暗黑3》里,同样呈现了《彩虹小马》的潜匿关卡。从《暗黑2》开始打仗这个系列的玩家预计做梦也不会想到,《暗黑》潜匿关的传承是因为一个不知从何而来的造谣者恶意的打趣吧——不知这位大神看到本身昔时乱说八道的潜匿关真的被暴雪认当真真的成长下来,会不会自满地在梦里也笑醒过来呢?

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There is no cow level!So,where am I ?

水美山佳丽更美?——《古墓丽影》里的裸体劳拉

让无数玩家朝思空想过好久的女主角劳拉,其自己的降生就布满着一股不纯洁的荷尔蒙味——听说是鼠标甩太过画出来的浮夸胸部曲线、纤细得让人猜疑可否撑住那对傲人双峰的腰身,再加上短裤和裸露的长腿,九十年月庖拉初登场时的造型就是这么布满了卖肉的感受。

以是当初代古墓丽影中有潜匿的“裸体指令”这一动静风行一时时,各人纷纷也顺理成章地信觉得真。

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“该评述已被删除”

和《暗黑》的“奶牛关”一样,这条“裸体指令”的谎言同样引起了开拓商的存眷。EIDOS很快出门澄清此事纯属扯淡,但此“奶牛”事实不是彼“奶牛”,她对一大帮火力兴隆且首次领会到3D天下中若隐若现的女性人体魅力的小伙子们无疑有着越发强盛的杀伤力。

于是乎无数的讹传指令陪伴着荷尔蒙漫天飞翔,乃至在“官方指令”征采无望后,电脑玩家们祭出了本身的终极杀器——修改器。官方没有?没题目,我们本身来做一个!接下来一大波民间版本的“裸体补丁”就这样甚嚣尘上……

在《古墓丽影2》以致之后全部的《古墓丽影》中,“裸体丽影”无论是通过图片、补丁照旧MOD渗出到了大街小巷。EIDOS对此也并没有睁一只眼闭一只眼,一向采纳武断冲击的立场。然而道高一尺魔高一丈,直到EIDOS本公司都已经不复存在的本日,裸体劳拉如故不知倦怠地呈此刻古墓丽影的新作中。

得不到的永久在纷扰——《最终理想7》里爱丽丝复生

这条假动静预计是昔时把玩家们骗得最惨的一个了。原来女主角爱丽丝在半途不幸香消玉殒就已经让人神色极重,于是乎当那张爱丽丝在她正常来说本已经死去时的场景战斗时,全部的玩家都沸腾了,他们不绝地实行着怎样才气把本身心目中的女神带返来,而各类百般煞有其事的告竣前提也如雨后春笋般滋生在各个陌头巷尾,传说玩家必必要告竣一系列苛刻的前提,合成七彩魔石,这样爱丽丝就会从湖中复苏如此……

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大胆的少年啊!快去集齐七颗水晶,呼叫又去打麻将的老贼让我复生

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好不轻易把所谓的“复生前提”一遍遍试过之后,玩家们终于发明“纯属虚拟”,这种大起大落的神色不是大家都能担当得住的。最终确认的,是玩家可以通过修改可能游戏中的BUG跳过爱丽丝衰亡的剧情,但这也仅仅是留住了她的“形”而没有“魂”——由于这样的爱丽丝完全没有任何台词上的互动和举动,固然有玩家也借此来聊以自慰,但终究只是“画皮画骨难画心”,可见爱丽丝在玩家们心目中的分量。

风趣的是,跟着《最终理想7》重制版的发布,关于爱丽丝的话题再度热了起来——有传言声称爱丽丝这次大概不会被“剧情杀”,可能是通过玩家的选择,可以从回避掉爱丽丝衰亡的惨痛剧情。不管怎样,在重制版中爱丽丝的运气始终是一大看点,让我们拭目以待吧。

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谁说身后不会措辞

中国玩家永久的柔美回想——《魂斗罗》“水下八关”

“哎呀!又让他跑掉了!”这是笔者童年在打到初代《魂斗罗》第七关末了时,最常发出的感叹。颠末的人天然懂,这统统都是在遗憾没有到达“水下八关”的进入前提。

昔时的《魂斗罗》,以其火爆的射击手感、优良的兵器关卡计划、不俗的画面、动人的音乐,险些征服了整此中国玩家群体,不,应该是说它开创了中国真正名为“玩家”的一批群体也不为过。不外,除了带给玩家柔美的回想外,《魂斗罗》带给我们的同样尚有谜团,一个名为“水下八关”的谜团。

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妈妈!真的有变形耶!

听说,只要在第七关末端处,警惕翼翼地提高,就会发明死后呈现一个小怪,这时顿时回身大踏步追赶,就会发明该小怪的外形产生改变,此时跳到它身上,就能进入传说中的关卡“水下八关”!……这条都会传说的影响可谓是庞大到无以复加,笔者昔时乃至最开始都是从本身其时还年青、也偶偶玩玩游戏的母亲哪里听来的,可见它的传播度之广——虽然从另一个角度来说,这也是流毒之广。

撤除口耳相传效应外,其云云流行的一大缘故起因是由于它流程简朴,并且整个圈套中真实性的比重高达70%!玩家确实会在第七关末了碰着一个似乎迷路鬼魂一样平常莫名其妙呈此刻死后然后顿时回身逃跑的小怪,确实可以追上去,而该小怪也确实会(因措施BUG缘故起因)呈现仿佛变形一样的结果,可是这最后一步跳到身上被吸入“水下八关”,则是千万也不能告竣的了。许多玩家认为是本身合体的角度、姿势差池,但一次次的实行换来的如故只是一声声主角的惨叫……

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同人廉价的情怀“水下八关”

究其缘故起因,这条都会传说最初发源,或许是由于有人看到日版的魂斗罗卡带对比美版,跨越近一倍的容量,就臆想出了特殊会多八关的内容(现实上是花在了动画等画面结果上)。不外这些表明均无关痛痒,重要的是“水下八关”是只在中国范畴内呈现的都会传说,也是属于我们中国玩家配合的回想。

现在海内也有不少同人建造的“水下八关”ROM可以下载,用以吊唁当初的传说。在玩这些以假乱真的“水下八关”时,信托我们心中出现的感受,不会是当初重复实行的懊恼,只会是对本身单纯童年的柔美吊唁。


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