《大话西游手游》内丹系统对法宝宝的影响 敏系法宝宝/附法宝宝攻略

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2024-04-30 09:36
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此次内丹系统法宝宝产生的影响有2大领域:敏系法宝宝不会再废弃物,提高了敏系宝宝对主力阵容产生的影响;全法宝宝不再局限于输出伤害、软控等功效,附法+附混/冰将变成

此次内丹系统法宝宝产生的影响有2大领域:敏系法宝宝不会再废弃物,提高了敏系宝宝对主力阵容产生的影响;全法宝宝不再局限于输出伤害、软控等功效,附法+附混/冰将变成可能;全敏宝宝最佳搭配是:红颜白发+开 辟地+遏其光芒,全敏宝宝损害提升,全法宝宝附法进攻在手游是派系游戏玩法,打破固定电话游戏玩法。

《大话西游手游》内丹系统对法宝宝的影响 敏系法宝宝/附法宝宝攻略

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此次内丹系统法宝宝产生的影响有2大领域:

敏系法宝宝不会再废弃物,提高了敏系宝宝对主力阵容产生的影响。

法宝宝长期以爆炸输出为主导,就算武耀台也是要1500上下速率,击倒中敏企业,偶尔有全敏管控击杀敏小伙伴。

全法宝宝不再局限于输出伤害、软控等功效,附法+附混/冰将变成可能。

上升玄武岩换肝,放到水灵灵 秒,法宝宝一度被最高在这种玩法里。

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1、全敏宝宝

全敏宝宝最佳搭配是:红颜白发+盘古开天辟地+遏其光芒,全敏宝宝损害提升。

以最具代表性的全敏白龙为例子:现阶段打出来的损害或是比较差。内丹扶持后,在狂怒和忽略及其法量上,都会提高输。

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这儿值得关注的是:红颜白发与盘古开天辟地是概率性开启,而遏其光芒是稳定减少降低总体目标全部仙术、踏板车忽略属性。

遏其光芒才算是真正地增强了全敏法宝宝。

现阶段数据信息:3转195级0提升内丹,灵兽释放仙术、踏板车击中目标后减少总体目标全部仙术、踏板车忽略属性,减少值相当于灵兽本身仙术、踏板车忽略值中最大一项属性系数的54.4%,不断3来回。

罗琼企业打低敏企业时,魔携带旱魃套服,再加上全(高)敏法宝宝的遏其光芒内丹实际效果,残梦、游云仙是否会拔罐呢?

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另一方还没拔罐?那么就再带一个垂云兽吧。

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总体来说:内丹让全敏灵兽导出更高一些、新增加专业技能抑止实际效果,相互配合阵容推荐,让敏法宝宝不会再废弃物。

表明:敏系法宝宝理解是比对方速度更快,是否全敏加一点看要求。

敏系伤法宝宝可玩度汇总:危害性提升、内丹技能伤害效果打配合较强

加一点方法:全敏加一点或1500速率

座骑挑选:全敏座骑/法座骑

饰品属性:法力忽略、狂怒+速率

修练计划方案:攻宠计划方案

内丹组合:红颜白发+盘古开天辟地+遏其光芒

打低敏主力阵容,与旱魃魔、垂云兽对仙造成极大的牵制。

2、全法宝宝

附法进攻在手游是派系游戏玩法,打破固定电话游戏玩法。

说游戏玩法前,先对此好多个专业技能分析。

附法丹:灵兽物理学普通攻击击中目标时,有概率额外单个法损害,本身法术限制越高而损害越大,每回合较多开启3次。

附法小于法防宝宝造成的伤害,实际意义就并不是很大: 附法丹开启几率高于50%是ok,但伤害计算可以考增益值(盘、如鱼得水等)、心决,及其角色抵抗性对损害抵御、吸收危害。魔法伤害2个目标与附法损害1个目标等,单位数量、损害频率和暴击伤害需要平衡。

附法丹的次数限制(每回合较多开启3次)与普攻技能特长矛盾: 附法宝宝要不“低连斩率及频次”相互配合瓦解、分花技能形成群伤,要不要强的连斩率、连斩频次,打造成为决杀宝宝。(这就很像角色的群法、单法)

暗渡陈仓:提升灵兽准确率。物攻(包含普通攻击和物理法力)时如果处在封混睡忘情况,亦有几率马上摆脱并进行一次物理学普通攻击,物理学普通攻击后控制状态会再次再加上,每轮作战较多开启1次。

的大招没有什么可以这么说,纯粹提升命中率和被测之后有几率下手1次。

四两拨千斤:遭受气血不足损害时会几率尽情释放幻像对网络攻击进行一次物理学普通攻击还击,被挑飞退场时开启几率翻番,每回合较多开启2次。

气血不足伤害了解:不区分法力、物攻,只需接到损害就会触发。

幻像的认知:普攻只开启附法进攻,换句话说附混、皓然、君子爱财、瓦解、与生俱来技能等也不会开启;一般的命中率是传承灵兽本身命,而并不是幻像就100%击中目标。

根据对于该专业技能的解析,依照总体目标数,附法宝宝游戏的玩法大概就2种:

相近角色的群法:对多目标进攻

相近角色的单法:对单总体目标进攻

对多目标攻击附法宝宝

任意攻击目标,相近“看颜”实际操作。能够多遇到另一方1个部门便是赚,能击杀最好是、不可以就附冰混。

加一点方法:全法加一点

座骑挑选:2座骑

修练计划方案:攻宠计划方案

饰品属性:兽甲准确率+法量、兽环和兽铃连斩率

内丹组合:附法丹+暗渡陈仓+四两拨千斤

灵兽专业技能:必带附混、瓦解专业技能,建议带分花,根据用途考虑要不要带附冰。

对单总体目标攻击附法宝宝

单总体目标基本上都是对于站庄企业,因而连斩率、连斩频次很关键、准确率也非常重要。

加一点方法:全法加一点

座骑挑选:带百发百中、雨暗的1座骑

修练计划方案:攻宠计划方案

饰品属性:兽甲准确率+法量、兽环和兽铃连斩率

内丹组合:附法丹+暗渡陈仓+四两拨千斤

灵兽专业技能:不能拿附冰专业技能、建议带附混专业技能,附冰会停止连斩终止未附法频次。

就目前内丹曝出数据信息、训练中主要用途要求,以及上述剖析就可以知道,“概率性高伤害、几率损害+几率操纵、几率损害+其他用途”是现阶段附法的实际游戏玩法。

概率性高伤害:适用于所有高法量宝宝

几率损害+几率操纵:适宜有章量附混宝宝

几率损害+其他用途:法量和技能组合

就目前附法还要对应的兼容专业技能特别少,未来设计上该会紧紧围绕这个玩法做配套设施迭代更新。

强烈推荐适宜附法游戏的玩法法宝宝

高端宝宝:金不换打造出提议方位:多目标攻击附法宝宝

初值适宜附法,与生俱来专业技能、二次觉醒都很适合连斩的宝宝。

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独特宝宝:马面打造出提议方位:单总体目标攻击附法宝宝

本身便是法宝宝,具备“霄汉”特征的与生俱来专业技能适用法力和物理二种主要用途,尽管二次觉醒不可以相互配合物攻“附法亮相”,但是只要附混上可能就等效电路。

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