《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

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2024-05-05 20:24
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《原神》游戏里面,以闲云为中心的降落增长幅度体系在闲云低命时既可以展现出同硬件配置下出色的导出能力,此次为大家带来了闲云坎蒂丝阵容搭配游戏玩法详细说明,虽然存在

原神 》游戏里面,以闲云为中心的降落增长幅度体系在闲云低命时既可以展现出同硬件配置下出色的导出能力,此次为大家带来了闲云坎蒂丝阵容搭配游戏玩法详细说明,虽然存在多种缺点,闲坎水蒸发队仍无疑是新版本闲云降落增长幅度体系出色构思,团队齐备的朋友可以尝试用。

《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

《原神》闲云坎蒂丝阵容搭配游戏玩法详细说明

一、人物角色属性

闲云属性

《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

1.普攻

做为佛教法器人物角色,具有根据普通攻击开展风元素附着的能力,附着频率为2.5秒/3hIT;值得关注的是,其猛击为独立附着且能够透过总体目标。依靠风套,闲云还有不依靠元素战技、爆发范畴减冰抗能力。

2.元素战技

由两阶段构成:1.打开“鹤云坐骑”情况,升上上空,视作释放第一次“步 梯”;2.上一全过程结束后,可以继续释放2次元素战技,即后面2次“步排位赛”,这一阶段中一切时间范围都能通过进攻键释放独特的去向进攻“闲云震波”,进攻结束后得到5枚风元素颗粒。

“鹤云坐骑”与“闲云震波”均能造成危害,但只“闲云震波”能造成一次弱风附着。“闲云震波”的倍数受使出“步排位赛”频次产生的影响:10级时,释放1/2/3次“步排位赛”时各自可引起“208.8%/266.4%/607.68%”倍数降落进攻损害,因为无论释放了几个“步排位赛”,产球与附着能力状况没有任何区别,再加上考虑到技能范畴控怪能力(2-3段“闲云震波”会将对手往重击的反方向挑飞),比较提议实战演练上对“步排位赛”的应用叠加层数保持在1或3段。

元素战技附着均为弱风附着。

3.元素爆发

打开后具有两个方面能力:1.人群回应;2.提高场中人物角色弹跳相对高度同时提供降落进攻增益值。

针对人群回应:是非常优秀的人群一瞬间加不断医治的回应方式,10级时该技能瞬抬倍数为165.9%攻击+1271,后面间距2.5秒开启一次77.4%攻击+593倍数的人群医治,以3500攻击为例子,即使不测算别的冶疗增益值,瞬抬/缓疗标值可以达到7078/3302。相比琴、米卡等人群瞬抬/单个缓抬的治疗模式,闲云更加契合芙宁娜烧血多层管理体系,表现在可以兼具多层速率(特别是第一轮循环系统)及其队友血线。

针对弹跳及降落损害增益值:闲云打开元素爆发后,队友得到弹跳能力提高(实际效果略相当于魈元素爆发),得到次数为八的降落进攻增益值(降落进攻结束后开启一次根据闲云面板的风元素协作群体伤害),并可通过天资进一步提升降落攻击严重伤害。

元素爆发消耗热量70,普及率16/18秒,协作风伤遵照2.5秒/3hit附着工作频率,因而,并非每一次降落进攻的协同风伤都一定能够开启蔓延反映

元素爆发附着均为弱风附着。

4.原有天资

闲云的固有天资均为协助降落进攻而活着:1.提高降落进攻暴击伤害;2.依照闲云本身控制面板,提高降落攻击倍数区标值,2命以前依照攻击力的200%最多可提升到9000,2命及以后依照攻击力的400%最多可提升到18000。

5.命之座

一命:释放闲云针对专武等回能武器装备及其蓄力沙的依靠。假如团队含有充足产球亦可卡时间点切闲云释放武技,该命座没什么意义;假如单论循环系统闲云仅有一次出场机会,以关键词方法测算该命座的提高非常大,基本上相当于本身1-1.5个蓄力沙的标值;

二命:是降落进攻协助时闲云的主要命座,该命座标值能够解放以前台部位 ,使闲云变成班尼特式通用性协助。这儿换算一下闲云+芙宁娜+万叶+原素前台接待时候的损害,假定该前台接待能配戴猎手套给予100%/200%双爆,即使不测算本身降落进攻标值,加伤区仅测算同伴协助和自身原素杯,一次降落攻击损害做到8.9W,假如该次进攻能开启增长幅度反映,前台接待200熟练时闲云本身既可以给予一次20W上下降落进攻损害,这个数字在枫丹版本时下仍然具有很强的竞争能力;

三命:Q+3,一定要注意,元素爆发的提高不可以提升闲云针对降落进攻损害的增幅标值,只能提升治疗量及其风伤;

四命:提高元素爆发治疗量;

五命:E+3;

六命:使闲云本身具备更强的主C能力。

坎蒂丝属性

《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

1.普攻

坎蒂丝的去向进攻仅具有253%/316%(10级)的倍数,平行面较为而言标值比较低。在构思下一些队伍里,坎蒂丝的普攻仍具有更新使用价值。

2.元素战技

本构思中,坎蒂丝的元素战技只有产球、附着层面的价值,值得关注的是,在4命后,坎蒂丝的武技于长、短准时具有同样的技能冷却时间(6秒),各自产球2/3枚。对自身60能量元素爆发而言,单论循环系统如果可以释放2次武技,基本上不需要担心蓄力难题。

在闲云降落增长幅度队中,坎蒂丝的元素战技可用作先手里水开启风套,但是由于是弱水附着,假如想借助单一武技持续开启风套、教练实际效果,必须在排轴上做一定调节。

3.元素爆发

是坎蒂丝得到添加闲云管理体系的核心原因,坎蒂丝的元素爆发能够授予场中人物角色“赤冕祝告”情况,具有该状态下的近身战人物角色(双手剑、太刀、长柄武器)得到水附魔武器,组合平稳的怪物火底可以打出基本倍数较高且可控水蒸发反映。

应注意,元素爆发的描写中坎蒂丝能够为普攻提升损害,但降落进攻并不在此增益值范围之内(具体如下)。

《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

4.原有天资

在体系里,坎蒂丝的固有天资基本上毫无价值。

5.命之座

一命:是坎蒂丝的关键命座,可延长水附魔武器的延续时间,使整体步骤有更高的富裕,可以使八次降落进攻合理、平稳得到反映增益值;

二-六命:无大幅提升。

总体来说,坎蒂丝一条命座提高在体系里盈利十分有限 ,一命就是本领域中的完全体。


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