地下城与勇士起源影舞者毕业装备选什么 具体一览
《浪人崛起》制作人早矢仕洋介和总监安田文彦接受VGC采访时,谈到了忍者组之后的计划。“到目前为止,我们一直在制作以忍者和武士为主题的游戏。之后我们想制作一款既有
《浪人崛起》制作人早矢仕洋介和总监安田文彦接受VGC采访时,谈到了忍者组之后的计划。
“到目前为止,我们一直在制作以忍者和武士为主题的游戏。之后我们想制作一款既有自由感又有丰富故事情节的游戏。”
“我认为,展望未来,我们的挑战是在《浪人崛起》的基础上继续努力,也许可以实现我们这次未能做到的事情,然后继续从那以后继续努力。”
“我认为《浪人崛起》有点像是我们前几年开发的游戏的融合。我们将利用《浪人崛起》中学到的东西来进一步拓展我们未来的工作。”
更多相关资讯请关注:浪人崛起专区
会员:高书一
免责声明:本文章由会员“高书一”发布,如果文章侵权,请联系我们处理,本站仅提供信息存储空间服务如因作品内容、版权和其他问题请与本站联系
评论区