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(原标题:解救手机电池:微软开发“手游省电”零碎,可省34%能耗) 微软亚洲研讨院和韩国迷信技术院(KAIST)协作开发了一个能在不牺牲用户体验的前提下增加手游耗电量的零碎——RAVEN。由于GPU的处置才能越来越弱小,玩家可以在挪动设备上享用良好的游戏体验。但是,挪动GPU的功耗随着图形计算量的添加而线性添加。因而,高端手机玩游戏十分耗电,并且很快耗尽电池。为理解决上述成绩,来自微软亚洲研讨
(原标题:解救手机电池:微软开发“手游省电”零碎,可省34%能耗)
微软亚洲研讨院和韩国迷信技术院(KAIST)协作开发了一个能在不牺牲用户体验的前提下增加手游耗电量的零碎——RAVEN。
由于GPU的处置才能越来越弱小,玩家可以在挪动设备上享用良好的游戏体验。但是,挪动GPU的功耗随着图形计算量的添加而线性添加。因而,高端手机玩游戏十分耗电,并且很快耗尽电池。
为理解决上述成绩,来自微软亚洲研讨院(MSRA)和韩国迷信技术初级研讨院(KAIST)的研讨人员开发了一种新零碎RAVEN,以降低手机游戏的功耗而不影响用户体验。
RAVEN零碎由三个次要组件组成:帧差别跟踪器(F-Tracker),速率调理器(R调理器)和速率放射器(R-放射器)。RAVEN经过这三个组件,跟踪延续帧之间的类似度来静态调整帧渲染的频率,增加反复渲染内容相反或许十分类似的帧,从而大大降低GPU的能耗。
研讨人员在Nexus 5X智能手机上装置了RAVEN零碎停止测试。他们应用各种游戏使用顺序停止了片面实验,以评价RAVEN的表现。后果显示,在坚持高质量用户体验的同时,每场游戏能耗降低34.7%,均匀到达21.8%。
会员:陈熙林
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